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원래 블로그 제목을 뻘짓으로 지을려고 했을 정도로 간단한 문제를 빙빙 돌아서 해결하는 경향이 짖다. 시간낭비로 인한 멘탈 붕괴는 덤. 나 같은 사람이 있다면 조금이라도 도움이 되길 바라며 시리즈를 써보기로 했다. 내 나쁜 코딩 습관은 생각 하던 결과가 나오지 않을 때 디버깅과 코드 체크를 매우 매우 매우 비효율적으로 한다는 점이다. 한번 코드를 뒤지고 나면 열은 다 깨져있고 온통 주석칠에 원인을 찾고나면 이전 커밋 버전을 다시 불러와 작업을 이어 나갈 정도로 더 이상 써먹지 못하는 코드 상태가 된다. 매번 고쳐야 하는 걸 알면서도 원하는 결과가 안나온다는 빡침모드에 들어서면 원인부터 찾고보자 상태가 되버려서 바꾸기가 쉽지 않다... 무튼간 오늘의 뻘짓은 matchedGeometryEffect 적용문제인데..
오늘의 뻘짓
2020. 12. 19. 23:35